ภาพยนตร์ตลกเรต R เรื่อง “Father Figures” ซึ่งแทบจะไม่ได้อันดับที่ 10 ในสุดสัปดาห์ที่สอง 

ภาพยนตร์ตลกเรต R เรื่อง “Father Figures” ซึ่งแทบจะไม่ได้อันดับที่ 10 ในสุดสัปดาห์ที่สอง 

สามารถเรียกร้องให้เพิ่มขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ที่สองซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เกิดขึ้นสำหรับ “การลดขนาด” ของ Alexander Payne ซึ่งลดลง 7 เปอร์เซ็นต์ในราคา 17 ล้านดอลลาร์จนถึงตอนนี้และยอดรวมในประเทศที่มีแนวโน้มต่ำกว่า 25 ล้านดอลลาร์ความเรียบง่ายนั้นเป็นแนวคิดที่ดำเนินไปในภาคต่างๆ ของซีซั่น 4 คอลลินส์เป็นผู้ที่อธิบายตัวเองในแนวทาง “น้อยแต่มาก” แต่ปรัชญาดังกล่าวสามารถช่วยบรรเทาความยุ่งยากบางอย่างได้หากพวกเขาได้รับการกล่าวถึงล่วงหน้า

“เราได้เรียนรู้วิธีที่ยาก บางสิ่งประสบความสำเร็จมากกว่าสิ่งอื่น เช่นเดียวกับ ‘Nosedive’ ซึ่งเป็นอุปกรณ์

โทรศัพท์ที่ซับซ้อนมากตลอดทั้งรายการ โทรศัพท์เหล่านั้นทั้งหมด” คอลลินส์กล่าว “แต่เรารู้ว่าพวกมันคืออะไร และเรารู้ว่าเรากำลังพยายามจะทำอะไร ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะทำงานล่วงหน้า และอีกครั้ง ละเอียดอ่อนจริงๆ เรียบง่าย”สำหรับ “Crocodile” เป็นเรื่องราวเรียบง่ายของผู้หญิงคนหนึ่งที่พยายามเอาชนะอดีตที่โหดร้ายของเธอ คอลลินส์และบรู๊คเกอร์ต้องการนำความรู้สึกแบบดิจิทัลน้อยลงมาสู่ฉากนัวร์ที่เยือกเย็น การสร้างเรื่องราวในอนาคตมีความเชื่อมโยงกับอดีตซึ่งทำให้เกิดความไม่แน่ใจในการออกแบบ“มีโทนแบบนี้ในภาพยนตร์เรื่องนั้น ซึ่งอยู่ในสถานที่และในเรื่องราว ที่ไม่ได้เกี่ยวกับนิยายวิทยาศาสตร์ทั้งหมด มีความละเอียดอ่อนอยู่ในนั้น มีรถบรรทุกพิซซ่าไร้คนขับ มันมีบางสิ่งที่พยักหน้าไปสู่อนาคต ไม่ใช่ตอนนี้ แต่ไม่ไกลขนาดนั้น” คอลลินส์กล่าว

เมื่อเผชิญกับโอกาสที่จะสร้างเครื่องจักรที่สามารถเข้าถึงและแสดงความทรงจำของผู้คนได้ ทั้งสองจึงตัดสินใจทำสิ่งที่ขัดกับความคาดหวังของผู้คนในอนาคต“ฉันร่วมมือกับผู้คนในรายการนี้ และผู้คนต่างก็ชอบที่จะลองทำสิ่งที่ทันสมัย มีคนนำเสนอแนวคิดซึ่งค่อนข้างทันสมัย ชาร์ลีกับฉันไปเบียดเสียดและคุยกันว่าควรให้ความรู้สึกแบบแอนะล็อกมากขึ้นหรือไม่ อันที่จริง ควรเป็นแบบอิงเลนส์และเชิงลึกมากกว่านั้น” คอลลินส์กล่าว “คุณจำเป็นต้องฉายภาพความทรงจำ คุณไม่เพียงแค่ต้องการให้ดูเหมือนว่าคุณกำลังดูหน้าจอระบบนำทางด้วยดาวเทียม อุปกรณ์นั้นกำลังพยายามทำบางสิ่งที่ซับซ้อนอย่างน่าทึ่ง มันเป็นความทรงจำที่ฝังรากลึก มันมีประวัติ”

ทางออกที่ดีที่สุดของพวกเขามาจากแรงบันดาลใจจากหลายทศวรรษที่ผ่านมา“เราพบโปรแกรมดูสไลด์ เช่น โปรแกรมดูแบบเก่าที่คุณใส่สไลด์รูปภาพ มีคอนโซลเกมด้วยที่ชาร์ลีชื่นชอบจากยุค 80 และเราได้รวมสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน” คอลลินส์กล่าว “โปรแกรมดูสไลด์เล่นได้ค่อนข้างดีที่นี่ เพราะเหมือนกับเกมตรงที่มันเป็นกล่องมากและเลนส์ก็โค้ง และเกมก็เล่นลึกเข้าไปทางด้านหลังของเครื่องนี้ เช่นเดียวกับโปรแกรมดูสไลด์ที่มีหน้าโค้งซึ่งคุณมองดูแล้วค่อนข้างมืดมัว”

การเฝ้าดูอุปกรณ์ถูกนำไปใช้จริง เป็นอีกครั้งที่ปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังไอเท็มนั้นผสานเข้ากับวิธีการใช้งานจริง

“ความทรงจำไม่ชัดเจน พวกเขาคือการประดิษฐ์และการจัดการ พวกเขาเป็นความจริงส่วนหนึ่ง พวกเขาเป็นโฮสต์ของสิ่งต่างๆ แต่ความทรงจำไม่เคยชัดเจน ดังนั้นการทำให้อุปกรณ์นี้มีรูปร่าง น้ำหนัก และมาตราส่วน หมายความว่าที่ไหนสักแห่งในกล่องนั้น ความทรงจำเหล่านี้กำลังก่อตัวกลับไปยังผู้ที่กำลังดูมัน และพวกมันอาจไม่มีวันเกิดขึ้นอย่างชัดเจน” คอลลินส์กล่าว “ถ้าคุณมีแค่แล็ปท็อป สิ่งที่คุณเห็นก็คือสิ่งที่คุณเห็น ไม่มีเวทมนตร์ในนั้น สิ่งที่อยู่บนหน้าจอเป็นภาพโดยตรง สิ่งที่คุณต้องทำคือมองลึกเข้าไปในอุปกรณ์นี้และพยายามค้นหาคำตอบ นั่นเป็นวิธีที่มันก่อตัวขึ้น”

ในบางแง่ โทรศัพท์แห่งอนาคตคืออุปกรณ์ “Black Mirror” ที่เป็นแก่นสาร แต่เมื่อนำเสนอด้วยโอกาสของการนัดหมายเป็นศูนย์กลางคอลลินส์ลงเอยด้วยบางสิ่งที่แตกต่างออกไป“ชาร์ลีมีของรอบตัวที่เขาเล่นด้วย และเราคุยกันว่ามันเป็นของกลมๆ แทนที่จะเป็นโทรศัพท์ ส่วนหนึ่งเพื่อไม่ให้รู้สึกเหมือนอยู่ในโลกร่วมสมัย ฉันคิดว่าคุณต้องรู้สึกเหมือนอยู่ในพื้นที่ที่มีบางสิ่งเกิดขึ้น นอกจากนี้เรายังต้องการหน้าจอโค้งนี้เพื่อให้สะท้อนโลกรอบตัวและดูน่าสนใจยิ่งขึ้น” คอลลินส์กล่าว “เราออกแบบอุปกรณ์พกพามาค่อนข้างน้อย ฉันคิดว่าสร้างความผิดหวังให้กับพวก VFX ที่พยายามทำให้มันใช้งานได้เสมอ”

ในขณะที่การออกแบบอุปกรณ์นั้นกำลังอยู่ในขั้นตอนสุดท้าย Collins ต้องการให้แน่ใจว่าทุกอย่างจนถึงหน้าจออ่านค่าของตัวจับเวลาให้ความรู้สึกที่เรียบง่ายเช่นเดียวกัน“สิ่งเดียวที่มีคือมันน้อยมาก มันมีลักษณะของ ‘Black Mirror’ ที่ตัดกลับติดมาด้วย มันไม่มีปุ่มมากมาย มันไม่หรูหรา มันเป็นเพียงจานกลม เกือบเหมือนจาน มีจอแก้ว” คอลลินส์กล่าว “เราลองออกแบบสองสามแบบ ลองขนาดและรูปร่างสองสามแบบ แล้วเราก็พิมพ์ 3D หลายสิ่งหลายอย่าง ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่รู้สึกว่าถูกต้องในมือ และแทบไม่เกิดขึ้นเลย คือสิ่งที่ได้ผลดีที่สุด”

วิธีการแบบยึดติดกับพื้นฐานนั้นใช้กับเลย์เอาต์ของหน้าจอด้วย“บริษัทของฉัน เราทำโมชั่นกราฟิกทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น และเราพัฒนามันควบคู่กับการออกแบบ ดังนั้นเราจึงไม่ปล่อยให้เป็นขั้นตอนหลังการผลิต เราทำงานร่วมกับขั้นตอนการผลิต พยายามพัฒนากราฟิกที่จะเข้ามา บางที บางครั้งในภายหลัง เพื่อให้ทุกคนรู้ว่าพวกเขากำลังดูอะไร ด้วยน้ำเสียงและความรู้สึก และการจัดแสงสามารถลองและตรวจ

ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ